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高速育成【30分でレベル11】(2ndキャラ以降) 【6分でレベル10】(横着2ndキャラ以降) 【ケチケチでレベル10 (横着2nd以降や1PCの人向き)】 剣士 鍛冶師 高速育成 ◆これは2ndや倉庫キャラを手間掛けずに育てたい人のための横着マニュアルです。 ◆新規の人は横着せずにコツコツやりましょう。その方が操作を覚える役にも立ちます 【30分でレベル11】(2ndキャラ以降) エリムからスタートする。 行政官に話し掛けてメイン・サブ任務を受ける。 元祖芸人の預言書(5冊)集める。 グラシス川上流→マデリン→アデル。 馬車のそばの道標を調べる→馬車、赤十字登録。 エナの本クエ受ける&隣のおばさんから肉もらう。 イモスのアデル敷地内の本(8冊)集める。 石像に何度か話しかける。 アデル東北東の橋の向こうで石像の兄弟を見つける>死んでアデルに帰還。 石像に報告→赤十字数回登録してレベル8になる。 シロンかミミル川上流経由でライム→本屋でエナの本入手。 鍛冶屋で石を売って3000s入手→馬車でアデル→エナに届ける。 エナ受ける→馬車でエリム、本屋で本入手→馬車でアデル→届ける。 もう一度エナに話す→レベル11になる。 [完了] 村へ行き行政官のサブ任務を終えて種+4をもらう。 就職する。 【6分でレベル10】(横着2ndキャラ以降) エリムかライムで始める。 銀行から3000セゲル引き出す。 馬車でマデリン→走ってアデル修道院へ。 馬車のそばの道標を調べる。 エナの本クエ受ける→馬車でライム→本屋でエナの本入手→馬車でアデル→エナに届ける。 エナの本クエ受ける→馬車でエリム→本屋でエナの本入手→馬車でアデル→エナに届ける。 もう一度エナに話す→レベル10になる。 [完了] 【ケチケチでレベル10 (横着2nd以降や1PCの人向き)】 胎動の島ではじめる 就職馬車で芸人希望しマデリンサーカス>就職せず>走ってアデル修道院 馬車のそばの道標を調べる>アデルで赤十字 エナの本クエ受ける>気絶でライム選択>ライム本屋でエナの本入手>気絶でアデル赤十字選択>エナに届ける エナの本クエ再度受ける>気絶でエリム選択>エリム本屋でエナの本入手>気絶でアデル赤十字>エナに届ける もう一度エナに話す>レベル10[完了] ほしけりゃアデルで肉ももらっとけ 剣士 鍛冶師 ■資産無しでLv130鍛冶育成法 ○序盤 Lv10転職、まずは一撃必殺マスター とりあえず赤フンからラビハンとお札+3取る。皮は依頼所に 名声一般的になったら、行政官から種+4貰え 以降、一撃必殺で落ちるバイル転々としながら初級依頼所で名声上げる 武器はラビハン以降命中-15以内の物を順に買い替え 防具は適当にセットOP付くように着替え アクセはとりあえずグローブ系からお札、しっぽ等。 ○中盤 燃えぽ買えるなら乗り換えて適当に精錬 狩場は上級依頼所を目安に適当に自分で考える、基本は当たってスキル2発の場所 ステは装備条件以外力が基本、製作精錬捨てるなら集中20まで振るのも有り スキルは一撃必殺から順に単体系マスター目指す、多重も取る 採集とって鑑定も上げられるだけ上げる ペットはムム系に進化させる、4次進化で苦しんで色々学べ 燃えぽ以外自分でルビー精錬しなければ金は貯まっていく ○終盤 金貯まってきたら速度バットマン、水かき、マリ翼、 速度付胴脚(メイドでも名人でもお好きに)揃える 武器は資産と相談でディンでも劣化版でもお好きにどうぞ ペットはムム系の命中が要らなくなってから、バル購入か適当に鳥・天玉など育成 狩場はSPT見て決めれw 基本的に命中するバイルなら何狩ってもそんなに不味くない Lv50位ならソロでも30時間(約一ヶ月)あればいける Lv80位まで時給50%目安、(ソロ、PT両方の平均として) それ以降も、封印洞窟SPT等でLv110まで平均時給50%位は出る(常にフルPTなら100%超える) Lv110からソロ時給20%程度、PTで40%程度目標って感じだ
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アークスの歴史 1:珍しい職業の時代 アークスは一番新しい職業で、他の職とはかなり性質が違う形で登場しました。 2:アルバトロス強すぎっす期 全レジ装備が行き渡ってない時代でしたので、ブレもらって レジ75%(レンジャーは85%)を確保できればOK!という 状態でした。また、セット装備でレジが大量に確保出来るわけでも なく、Lvも皆低いのでアルバトロスやばすぎでしょ!と言われて いたころです。 また、アルバトロスPK魔が登場し、レアダンジョンには緊張感が あり、ギルメンがPKされまくっていたのを思い出します。 わたし自身も、制限BDなのでアルバトロス撃ちまくりでそこそこ 活躍が出来ていたような記憶があります。 3:アローシャワー強すぎっす期 こちらの時代も、上記のような流れのなかで、アローシャワーを ぶんぶん撃ってくるアークスが出てきました。大手ギルドなどには アローシャワーアークスが2人とかいて、もう手がつけられないと いった雰囲気がありました。 4:キャスティングディレイやばいっす期 今の仕様とは違い、キャスティングディレイが全スキルに有効で 且つ、バグ?で100%成功していた時期がありました。 もうお邪魔アークスはピョンピョンです。 スキル職の方はイラ!っとしていたと思われます。 5:アンチエクスプローションやばいっす期 こちらも上記同様、アンチエクスプローションが100%成功 していた時代です。もう、アークスはピョンピョンです。 そこいらでピョンピョンでした。 6:ハウリング す て き!期 ハウリングによって、ギルメンに有難う!と言われる時代です。 持続秒数が少しだけなのですが、かかっている時はそうそう 殴られて倒されることはなくなってきました。 7:お邪魔系さようなら期 アンチエクスプローションが自分のスキル+1の方にしか 発動しない(正確にはもう少しあります)。 また、キャスティングディレイも100%の発動ではなく 止められるスキルも限定されてきて、お邪魔アークスさんは 大変苦しい状況になります。 8:アルバトロス、アローシャワーさようなら期 廃装備の方が増え、DPも登場、アミュもレジ増加、全レジエディ 発売など、上級プレイヤーの方には、アルバトロス、アローシャワー アークスは無視される時代へと突入します。 9:ハウリング微妙期 スキル+4などのハウリングMAXをもらっても、神速殴り職の台頭や ソーサレス高火力の台頭により、すぐお亡くなりになれます。 10:スキル重視だよね!期 ここが現在のアークスがおかれる状況だと思います。 攻撃型ではなく、あくまでお邪魔&支援です。 いろいろと駆使し、スキル+10くらいになると、ハウリングが かかったキャラクターは鉄壁とかし、アンチエクスプローションも やられたら終わりな状況になると思います。 ただし、これを実践しようとすると、一般的に使われる 「廃人」というプレイを要求されます。
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とりあえず童貞の育て方です。 童貞の特徴 遠距離でも近距離でも魔法うてるところがいいな。 弩や弓やってると痛感する。 MPを結構消費するので金は必要。クレにするなら書でHPもあげとけ サイコロとかステ振り サイコロは基本STR4、DEX4です。LUKとINTはなんでもいい。 INT極にするんだったらDEX4,LUK4.5が理想。STRは5でいい。30の装備の筆がSTR5いるからな。装備補正で補ってもいいけど。 ステ振りは普通に育てるならLUKは自分のレベル+3だったかな。あとはINT INT極INTに永遠にふっとけよ ちなみにINT極のほうがMPおおいです。 初心者~魔法使い とりあえず初心者島でレベル8まであげろよ。12とかまであげてもいいけど火力ないからオヌヌヌできない。 そして転職できるレベルに達したらエリニアでじじいに童貞にしてもらえ。 これで きみも どうていの なかまいりだ! 一次~二次 8-15前後まで狩場1で狩れ。 このころからマジッククローが安定してくるからヘネシス東の草むらか豚の海岸、農場でピグ虐殺しとけ。 20あたりになったらアリの巣行ったりカニクエ(21-30)やるなりしてレベルあげろ。 25~くらいからはカラスやらやっぱりカニクエでもして30にしようぜ。 スキル振りは下のほうにかく。 二次~三次 ウィザード(火毒) ウィザード(雷氷) クレリック(ヒーラーさん) の三つに転職できる。ちなみに俺は雷だ。二次で唯一範囲攻撃があるよ! 火毒は二次のあいだは基本火だけだ。 クレリックのヒールだっけ?あれは確かアンデットだけに聞いたはず。回復スキルでもある とりあえず転職したらモンカニで40くらいまであげとけ。 雷氷ならここでサンダーボルトがMAXになるから提灯で50までレベルあげろ。 50からロイドやらオススメの狩場でもみて狩れ。53くらいまでなら提灯で頑張れる 火毒なら45くらいまでモンカニ、提灯で52くらいまであげてまたロイドでもいけ。 エルナス方面に篭るのもお勧め、ドロップにはロマンが詰ってるぞ! 雷も火も65くらいからショーワの金融とかでかれるとおもうんだ・・・しらんけどNE! クレリックならモンカニで40くらいまでやって55くらいまで提灯でかれる。 後は適当にロイドでもなんでもいいからいったらいいと思うよ!クレマゾいし。 二次のスキル振りはしたに書く。 三次~四次 メイジ(火毒) メイジ(雷氷) プリースト(ヒーラー) に転職が可能。二次の強化版と考えて間違いない。 kwskはまた今度書くし 一次童貞のスキル振り 最初にもらった1をエネルギーボルトにふります。 次はリラックスをベネフィット上げれるまでふります。 そしてベネフィットをMAXにします。 ここらへんでマジッククローふりまくって20にします。 そしてマジックガードを20までふります。 あとはリラックスに全部振るだけ。ちょう かんたん! マジックアーマー?エネルギーボルト?需要ねーよwwwwwwwwww 二次童貞のスキル振り(雷,氷) まずもらった1をテレポにふります。 そしてサンダーボルトをMAXまであげます。 次にドレインをメディテーションにふれるまであげます(俺はメディテーションじゃなくコールドビームを先にMAXにしたけどNE!フヒ) メディテーションをMAXにします。 つぎにコールドビームをMAXにします。 そしてテレポをMAXにします。 さらにドレインをMAXにします。 1残るはずなのでスローでも一次のスキルでもあげようぜ。 二次童貞のスキル振り(火,毒) まずもらった1をテレポにふります。 次にファイアアローをMAXまであげます。 次にドレインをメディテーションにふれるまであげます。 メディテーションをMAXにします。 次にテレポをMAXにします。 次にスローをMAXにします(三次以降で毒狩りをするのにあるととっても便利)。 次にドレインをMAXにします。 残ったポイントはポイズンブレスにぶち込んでおくか一次のスキルでも上げちゃってください。 クレリックのスキル振りはよくわからんから誰か編集しといてくれ。
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コルム・ミーニイ 名前:Colm Meaney 出生:1953年5月30日 - 職業:俳優 出身:アイルランド 出演作品 1990年代 1990年 ディック・トレイシー(警官) 1996年 ガーゴイルズ*(ミスター・デュガン) 1997年 コン・エアー(ダンカン・マロイ):辻親八、辻親八 1999年 ミステリー、アラスカ*(スコット・R・ピッチャー町長):菅生隆之
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こんにちは!水瀬です。 今日は知行の育て方について書きたいと思います。今回は特にお金がなくても育てられる知行の育て方についてです。 ~知行をもらったら~ まずは村役を雇いましょう。もらったばかりの時は誰でもいいです。とにかく人手が必要です。 次に、最初からいる村役はその場所に一番適した収穫施設を建設できる能力を必ず持っています。まずはこの収穫施設を作りましょう。 ここからは単純に手持ちのお金に任せて開発を続けていけばよいのですが、お金がない場合はそうもいきません。 そこでやるのが施設ができてから収穫されてくる産物を(菜種を除く)すべて産物商に売り払うことです。そうしてできた資金をそのまま知行に再投資します。 最近は実際の株式市場みたいに利益目的の投資家の「買い」や、産物市場の仕様変更によりそこそこの値段で売れるようになったためにこの手が通じます。 この手を使えば投資額の少なくて済む知行のLv2→Lv3の半ばぐらいまではなんとかなるでしょう。 ~村役を遊ばせているなら~ ぜひ、戦支度に向かわせましょう。1週間その村役は開発に当てることはできませんが合戦で必要な物資を持ってきてくれます。これをPCに売れば多少なりともお金が稼げるかもしれません。村役のレベルも上がるので万々歳です。もちろん、合戦で徒党をかち割るのに使っても問題ありません。 試してみるといいなと個人的に思ってるのが調達です。これは現在の知行レベルの上限まででランダムに指定した場所の収穫物を持ってきてくれるというコマンドです。 一見すると使いにくいコマンドですが、実は小銭稼ぎにはいいかもしれないと私は思っています。それに小銭でも初期の知行にとっては十分です。 では、どうしてかというと・・・この調達というヤツはそのランダムで持ってくる産物を 産物の価値=○貫 というレートで持ってくるのです。樺の枝(価値1)なら1貫、桜の枝(価値3)なら3貫といった具合です。極端な話、価値3の浄水(10/4現在だとPC売り80~100貫)を3貫で持ってきてくれます。 つまり、知行レベル1で実行した場合レベル1の産物をいくつか持ってくるということです。もし、この持ってきた産物が産物市場で1貫以上で取引されていたらどうなるでしょう?当然、その差額が利益になります。これを知行にまた再投資すれば(ry 実際はレベル1産物の場合は指数が0.2少ない額で売ることになるので1.1貫以上の時に利益が出る~と付け加えておきます。 (追記) 特に知行レベルが高い場合にはこの手段による利益は大きいようです。 こんな感じでやれば初期の知行はなんとかなるのではないでしょうか? 名前 コメント
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自己流ではありますが、狩り方を一部紹介したいと思います。 まず、最初のマップでデンデンやjr.ストーンボールを狩って30lvまで上げます。(10lv・30lvは@jobで転職) 2次転職が完了すれば@fmでフリマにいき2~の部屋に入って狩っているひとを探します もしいたら"PT plz"などといってグルグルにいれてもらいましょう。(日本の人に頼んでみるのもいいでしょう) 200lvになったら転生することができます。@rb○ ○にはなりたい職業の頭文字を入力します(例 @rbbならBowmanのため弓使い)。 また、2回目以降の転生では@rbsという、200lvになったときになっていた職業に転職することができます。 転生10回くらいまではすわせてもらいましょう、また、ある程度ステータスが上がるまではなるべく吸わせてもらったほうがいいかもしれません。 (転生回数が10回になると、@maladyというコマンドが使えるようになります、詳細はコマンドのページに記載されています) 1つのステータスがカンスト(30,000)くらいになったらソロ狩がいいと思います。 Headless HorsemanやKnightがおすすめです。銃の4次スキルのエアーストライク(AerialStrike)やヒーローのブランディッシュ(Blandish)があると便利です、@maladyでSEなどのバフスキルを取得しておくことをわすれないようにしてください。 転生何回くらいかわすれましたが、ムカデが結構うまかったです、1lvでメイプルフラッグをつけていても エアーストライクとブランディッシュを使うと簡単に倒せますし。 まぁ、自分の狩りやすいように工夫していくのもよいのではないでしょうか?
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コルム公式ファンサイトに選ばれました! 初入選 第40回 コルム公式ファンサイト
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マグの育て方 マグは打撃・射撃・法撃・技量・各防御などのステータスが割り振れる。 このステータス上昇はキャラクターの種族ステータスに加算され、シフタやデバンド、ドリンクやチームツリーの恩恵も適用される。 結論からいうと自分の使用する武器に合わせた特化マグを作ることが現環境では推奨されている。 もちろんだが武器の装備に必要な数値の足しにもなるのでそういう目的で使用される場合もある。 特化マグの作り方 打撃・射撃・法撃・技量のマグが現在需要がある、そのなかでも技量マグと法撃マグは作りやすく。 技量マグはカスタマイズディスク、フォトンアーツやテクニックカスタマイズのディスクを餌にすれば効率よく伸びる。 打撃マグ・射撃マグ・法撃マグは武器とアイテムを一定割合で食べさせていく必要がある。 武器は☆9以下の武器しか餌には出来ず、食べさせると対応した数値が上昇し、同時に技量も上昇する。 技量を低下させるには打撃は「モノメイト」、射撃は「ディメイト」、法撃は「シフタライド」で安く技量を下げることが出来る。 ただし法撃は☆3か☆6のキャンディでも技量を下げることができるためとても効率が良く特化マグを作ることが出来る。 ステータスを振り終えたら ステータスを振り終えたらマグは完成というわけではない。 マグにはフォトンブラストやトリガーアクション、オートアクションといったものがありこれらをそろえてようやく完成となる。 フォトンブラスト フォトンブラストには沢山の種類があるが、これらは全てエクスキューブ交換ショップに置いてあるアイテムで変更が可能だ。 で、現環境で使えるフォトンブラストは「ケートスP」と「ユリウスN」の2種類が群を抜いて強い。 ケートスPはPP回復およびHPを微力回復のフィールドを自身の足元に展開し、範囲内の味方にも影響がある。 ユリウスNはエネミーを吸引するフィールドを張り、ダメージとスタンを付与する。範囲は最大拡張のゾンディールより広い。 トリガーアクション こちらはプレイヤーの任意では使えず、マグがタイミングに応じて発動させる。 マグはそれぞれ成長させるたびにトリガーアクションを習得する。 そのなかでも法撃特化マグは「支援/PP回復J」打撃特化マグは「支援/HP回復J」を覚える。 これは9分毎にPPは15秒間、HPは33%の回復を行うので重宝する。採掘基地防衛や緊急クエストでは1~2回の恩恵がある。 加えてフォトンドロップショップで買うことができないので間違っても消さないようにしよう。 さてここからが本題なのだが、マグは自動習得以外にもフォトンドロップショップでトリガーアクションを買い足すことが出来、加えて「マグ支援枠拡張デバイス」で最大8つまでトリガーアクションを覚えさせることが出来る。 トリガーアクションで強力かつ購入できるものは2つ、「支援/HP回復B」と「支援デバイス/復活A」だ。 回復のほうは25%の確立でHPが50%を下回った際にHPが最大の66%回復する。クールタイムは4分で複数搭載することで25%の判定を搭載した回数だけ判定が起こる。いわゆるオートメイトのようなものでHPが4桁程度あるのであればこちらを搭載してもいいだろう。 復活のほうは発生確率は不明ではあるものの、死ぬたびに複数搭載していれば判定をしてHP最大で復活する。HPが低かったりアイアンウィルとあわせて使用すると強力。 オートアクション オートアクションはプレイヤーがエネミーと交戦した際にマグがエネミーを攻撃するアクション。 それぞれ打撃・射撃・法撃依存の攻撃となるものの本命はそれではなく状態異常。 バーンかポイズンを付与できる「法撃/フォイエ」か「法撃/メギド」をつけることでエネミーに割合ダメージをあたえることが可能。XHレベルでは10,000単位でのスリップダメージも期待できるため可能であればこれも変えておこう。 加えて、「打撃/ブロー」と「打撃/アッパー」は打ち上げや吹き飛ばしの効果があるため2人以上でのクエストでは妨害になる要素になりうる。注意しておきたい。
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早熟 序盤からガンガンパラメータを上げていく成長型 1年目~5年目までが勝負。その後特殊能力を集めつつ整えていく 難易度は高め 普通 すべてが平均的 1~2年目はひたすら経験Pを貯めて特殊能力を集める 3年目以降は平行して基礎Pを貯めていき、ピークで一気に使う 難易度は並 晩成 いわゆる当たり 序盤はパラメータが上がらないのでひたすら特殊能力を集める 大体6年目まではひたすら特殊能力取得を目指す 難易度は低め、ただし序盤活躍しにくいので戦力外になる恐れあり 特殊 上記に当てはまらないタイプ 持続や二段など これらの育て方はチームメイトに聞くのが良い 共通して言えることはしっかりとチームメイトと相談しつつ育成するのが良い
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コルム・フィオール 名前:Colm Feore 出生:1958年8月22日 - 職業:俳優 出身:アメリカ 出演作品 1990年代 1999年 インサイダー(リチャード・スクラッグス):諸角憲一 2000年代 2001年 パール・ハーバー(ハズバンド・キンメル):千田光男、有本欽隆 2010年代 2011年 マイティ・ソー*(ラウフェイ):水野龍司 ※パラマウント映画